Carrera de letras

¡Acumula letras y gana la carrera!.
Se lee una tarjeta y ¡comienza la cuenta atrás!. El equipo tiene que encontrar una palabra correcta con la que conseguir el mayor número de letras posible. Cada vez que se usa una letra, se desplaza un hueco hacia el lado de ese equipo. ¡Gana la partida el primer equipo que logre sacar ocho letras por su lado del tablero!.

VOCABULARIO, ORTOGRAFÍA, PENSAMIENTO ESTRATÉGICO, CREATIVIDAD

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